自動化のトリガー
Cron/スケジュール、外部イベント、人からの依頼。いつ動き出し、何を材料にするかを先に決めます。
スマートフォンを縦向きにしてください
AI社員構築
自動化の先に、新時代がある。
強力なAI社員というビジネスの未来をつくる。
業務を理解して、圧倒的な生産性を発揮するAI社員をつくる。
AI社員の構造・ルール化を、最適な環境の上に構築します。
AI社員が動く構造
モデル単体ではなく、会社のAIを回すOS(AI Company OS)の考え方で、動き出しから仕事の終わりまでをつくります。
AI社員は「賢いチャット」ではありません。きっかけで動き出し、役割と手順に沿って仕事をやり切り、休む働き手です。
Cron/スケジュール、外部イベント、人からの依頼。いつ動き出し、何を材料にするかを先に決めます。
自動で進めてよいこと、必ず人に上げること、やってはいけないこと。Rulesとして役割に組み込みます。
手順・入力条件・出力の型・エラー時の対応。社員ごとに全部コピーせず、共通Skillと差分で整えます。
Knowledgeは長く使う業務知識。Memoryはこれまでの判断。Stateはいまの進行状況。混ぜずに分けて置きます。
触ってよい範囲、実行の上限、危険操作の承認待ち、バックアップとロールバック。本番ほど先に線を引きます。
任せてよいかの基準、例外の承認、終わったあとの結果と履歴。毎回の細かい指示の代わりに、確認できる仕組みにします。
AI社員を定義し、権限を与え、仕事を割り当て、結果を見る。チャットやツールの寄せ集めではなく、会社を動かす基盤として設計します。
役割/Skills/Rules/Knowledge/Memory/権限/Schedule/Tools/対象環境/実行履歴/コスト/ステータス
本体は設定・権限・知識・進行状況など、人間に近い構造です。Claude/GPT/Geminiなどは、差し替えられる前提でつくります。
まずは一人目の構築から。その骨格は AI Company OS として広げられる前提で、A2A や Computer Use など先の拡張も見据えています。
こんな課題はありませんか
THETAの答え
導入後に変わるのは、仕事の進め方と、会社のルールです。一人目のAI社員から、衝撃的な成果になります。
わたしたちの強み
入り口は自動化でも、AI社員構築まで届けるのが私たちの本命です。トリガー・判断・Skills・進行状況まで一気に見通して形にします。
新しい未踏の分野であるが、最新情報と既存技術を組み合わせ、強固な構造を持つAI社員をつくります。
モデル名ではなく、役割・Skills・権限・進行状況・実行履歴が残るかたちへ。A2Aや Computer Use といった先の拡張も見据えています。
進め方|MTGで方向を定め、実装する
これが本ページの進め方の中心です。
まず一人目を、仕事の終わりまで動くところまでつくる。
トリガー・判断基準・Skills・人が管理できる場所が揃ってから、次の社員や管理画面——AI Company OS へ広げる。
よくある質問
A. その都度の会話ではなく、きっかけで動き出し、役割・Skills・判断基準に沿って進み、進行状況を残しながら仕事をやり切る点です。
A. 自動化はSkillsや単発の実行を整える段階。AI社員はそれを、役割のある働き手にまとめる段階です。
A. 任せる仕事と人の確認範囲が決まらないまま進めると、危ない自動化か、見た目だけの仕組みになりやすいためです。
A. できます。検証の区切りとして、構築までで止める選択もできます。
A. 標準は「動く一人目」までが中心です。組織で続けて回す仕組みは、別サービスの管理側で検討します。
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